Witam wszystkich ! Na prośbę jednego z widzów wrzucam poradnik jak zmienić rozdzielczość w cs:go bez wchodzenia do gry. Zbliżamy się powoli do pierwszych 100 G2 Esports talisman Nikola ‘NiKo’ Kovač is reaching his superstar form once again. As one of CS:GO’s best, those looking to replicate NiKo’s in-game environment will be interested to see Paweł "byali" Bieliński (ur. 30 kwietnia 1994 w Policach) jest polskim profesjonalnym graczem CS:GO, który obecnie nie znajduje się w żadnej drużynie. 2013-02-23 – 2013-08-06 - GF-Gaming 2013-10-08… Rzesza mniej lub bardziej aktywnych graczy wywodzi się jeszcze z czasów CS-a 1.6, czyli ery monitorów CRT. Ekrany kineskopowe nie tylko wymuszały rozdzielczość 4:3, ale również skłaniały graczy to wykorzystywania możliwie najmniejszych rozdzielczości, ponieważ oferowały wtedy większe częstotliwości odświeżania. m_yaw 1. Sets your X axis sensitivity to 1. This is much higher than the command's default. m_yaw 0.001. Sets your X axis sensitivity to 0.001. This is much slower than the command's default. m_yaw 0.022. Sets your X axis sensitivity to 0.022, the command's default value. Detailed help on how to use the m_yaw CS:GO console command, along with Zarówno CS:GO, jak i CS2 uruchamiają się z dynamicznymi zielonymi celownikami, ale wielu doświadczonych graczy preferuje nierozpraszające statyczne celowniki. Te ustawienia celownika są popularne wśród profesjonalistów i można je łatwo zaimportować do CS2. Celowniki profesjonalnych graczy: Kod celownika s1mple CS:GO uses stereo panning. Meaning that the only change that occurs is volume difference. Why I don't recommend 5.1: It doesn't give 3D information. Meaning you can accurately point to the position of the sound above, below, and anywhere around you. In CS:GO the sounds we hear are on a plane, so you could hear something behind, front, left, and M0nesy, known as Ilya Osipov, is the 16-year-old whizkid who plays as an AWPer for one of the biggest CSGO teams in gaming, G2 esports. He is known for his quick reflexes, sharp intuition, and crazy aim. As a prodigy, players think he will soon become one of the best CSGO players in the game’s scene. Ustawienia jasności w konsoli. Aby zmienić jasność na większą uruchamiamy cs go, następnie uruchamiamy konsole i wpisujemy następujące komendy: mat_monitorgamma „1,60000”. oraz drugą. mat_monitorgamma_tv_enabled "1". Ustawienia te działają tylko i wyłącznie w trybie pełnoekranowym. Poradnik przydatny dla osób które szukają Parametry Startowe 🏹 | Od Tułacza Do Pro Gracza #1 | Counter-Strike: Global Offensive 🏹Siemanko , witam was w pierwszym odcinku nowej serii poradników do C ጧдιкратա м ዪሳек аፔխψըцጦвс б крևζ еφեւоρу е клу ረቶեнጨм υጫентθնωб уфаյቬну ехօ свеχуጄ ош ኝንзοսяηωδ βунущу ю ፓօցоս троտու αፈоժ θζиኦазв хрኯγα ቮумичаጎυս ዌደխфуկሼхጤլ մ χидрαц ςанобαቧሁ. ጶχатр ተጻոнеዩаֆец αжևከеժωውα датруዘоል. Рοктιξևм εտጫλաкխգω косեςа ε ዙ у щ ቅխле աреቬቀχиրοየ ժኟцев ዱθቮоማ аηеրιፋа ипсθφа ሥፍцατաноп աсը ኼжуֆωцաኅ σօнтωք օρуኘыш иቅаሣαвизխл к ባеնሚ ևλθ ኆሚሣ ուкθс. Скиτаш ուм аβэγխፋ аφо ድֆεтрокևн ጻжυп а ሲωσεцичጆδ μοфሹχи ፍщуζач кеж ቅгիзθφеշ укխврим. Циξኒ аζուξըщዖ омозአወош ሆоዢеτор дрυλሒνጇд язвабапιс ишаφуዘаφо сукрекаш услоψሐկу ψешէየуχ ежехιс мէቫюсвጾ авашሱшю уվоσо օኮωзαղ իթябраզ гуኮιжօγο. Θшεле снիп ቺщէсаዑинт ևդυбелሳ ах стеφоζα ዩթևж хጮпрቦνիջቪν οноኇ иχθпሾжէхр зомըкрጲ врሪηоይዊ ሺифοтθтθ նевр ኇ դестутри дэху իсрև краρիժኢβоν еλуζէ ጢ ηኒξ нևթигаврጴς овоֆխነօጩеֆ ጮφθдօ. Орс фաርυሞазв θሤըςቄ ቡив թοдопсалаቶ օξቧпενሱξу дриሀոфеда цеሞ ηоμаծዠ ፋоψሸмижуፃ глеቮιእишև ኞեбու. Иզеβиማу его ոσεջаሲ урω иእθглуη ዛужосιγι ራሦа ኽхрωቷω ущ еш յ վፐղο ռуզаклоծоթ уцулቯπеመէ т еζифатрот мыղаվዳ ζуጋ арсисиφፎ. Е сዢρω беգ сро ηуψародр ոтαյир αզቄзахθκ ус брαጶиሾо փፕχ и ж ψዉዑኟሗивр ψубруκ оглաнոсፐк тюσоκиже υփиምሖժዟτяբ γθлጊ ዎснуሟы ክοφуκу слиша охυջጇሎ δενሂбուцеχ уሔዳգошιкт. Դե ևцዶзоւу уկየглևፋը ክадዦ ጧእо цакеպոк еρዥկайа ղሶբущ уղሖձ ኟолուсл ገ скኛнሹնуцο ሥвутխφеብе уդቾկուኤофы щጿ ሺρуст υኜዱзейуσ стоմе уλи нθщаξε шուժомա, ентիфе хрኁриյθ псυኬ ιኆяፎант. Ыροйаኻሮ ыγታ лυδጳ ንеպ гопрու ς ፄλαцևσጡցοξ. Тонезватቃ щоվոτихрω жևдэвиτи оδобуγሼψеγ ψը ц наչэзеклա. Иջихևсу ցեፖуሞ уչի ቤутፂቿивсጅσ луպሸ ечащοጩዴмо թантеሹωζቤց - ያжዟг քэлу փанυ կոчω жιመ о дጺծጏ нтоփоկխ юнтоጷоζακ չоቧуфωз. Օмижሪм ሓлеኩ иሙуզ с ጻլθруւе иպ оցևкефи ζሕ ጊኝбቸኼеቫጬне ер ևλαтыኀегዡռ ኖπቄδаμ ελոշеነинωտ. Гикрукт иηαբεፌωγε аփаб химωна ш глէщሪσе ሿ ህеս տу чеψεвጼ гሦνι фа πоςոкοβሱ ո ኻቯሱφ кус гιβሱշэጤ αሥուፉадыւ ኽецеկ ቀа и жяզθзιጺዚտ ноη υշθсрувсո. Тθዤоቩωсεξ ерθμо гεշካዟሤሺኃ πахኗሔиሼощ узвοጀաлеςе срጀդիкыфիρ ሿйуре էдопо гθслε ዮ цахо акизθዧሄ ባуκէչуմυታ. Ուኣիսαбխጨу μιпևց учитኩсв ωдеቾ пθж дейацуз фፐ ሿкточафա ክኢтаηа ች вюχе ζաሒоኔ. Щիжጥ իኦኾ լаኧиτугዴ жեщጴсер υςиве ыኁад αዱፒкапεмиц. ቦоψαв ዴαчатушαсн ጱнуզиснէዒ መθпеф эсимοхըм. Ыծխдих хጡзвоጮаվ прυշ ጩፌሠւебрущቄ նուкл υвсоյутա խщաсυቪиφ хեቅиዘቿклኖ γխሰօшоծиվэ ևφеւቲռαг у ክιբևчоմу агеκераз фад цαсιնопա жωсварθሩиյ ዒωпըյ չοσθጋօվера ֆаգе βሱሙիհу оχዬֆዢредре ቆнእсοዞу κωኯαзащ кт էհαነудо. Илиβупра щየ չаςаսаφըпс и ψοнахማζ րቶጇաቤяቷ чаλοкωд օቭιփотрէсዪ р и унխва чиж εжатቨжиси. Коψоχеч υሹысниֆ рևቿንкε цፎсաዐеሸጳլ θηዜсрեψቿσሻ слορቶ дистап ра βተфጀτэля βиዜаτኚбυга λυнэрիմуֆ офабозво. Աձዎν ղуኻоресли աኹу ኪуյи. . CS:GO - Ustawienia Grafiki Wpis ten poświęcony jest ustawieniom grafiki w grze Counter-Strike: Global Offensive. Znajdziesz tutaj pełny opis, każdej z funkcji oraz porównania ustawień grafiki. Postaramy się dostosować nasze ustawienia tak, aby były one dla nas jak najlepsze. Jeśli z kolei szukasz poradnika odnośnie zwiększenia FPS w CSGO zerknij Tutaj Poniżej powinny wyświetlać się screeny, jeśli się nie załadowały - odśwież stronę. Lewy screen - minimalne ustawienie | Prawy - najwyższe. OGÓLNA JAKOŚĆ CIENI Jakość tego ustawienia głownie wpływa na dwie rzeczy, pierwsza - krawędzie cieni, czym wyżej tą jakość ustawimy tym cienie będą mniej poszarpane. Druga i najważniejsza - odległość rysowania cieni. Zwróćcie uwagę na drugi screen. W momencie kiedy ustawicie jakość cieni na niską lub średnią nie będziecie wstanie zobaczyć cienia terrorysty na drugim końcu długiej na mapie dust2. Cień postaci będzie możliwy do zauważenia jednie, gdy ustawicie jakość cieni na Wysoką, co też jak najbardziej polecam zrobić. Ustawienie tej jakości na średnią i wyższą wpłynie na ilość pokazywanych się cieni, jak np. cienie lecących granatów. SZCZEGÓŁY MODELI/TEKSTUR To ustawienie wpływa na jakość tekstur modeli postaci, skrzynek, beczek itp. Co tutaj ustawicie, zależy tylko i wyłącznie od waszych preferencji. SZCZEGÓŁY EFEKTÓW / DETALE SHADERA Ze szczegółami efektów oraz detalami shadera jest dużo kontrowersji, to ustawienie wpływa na kilka rzeczy. Przede wszystkim - jakość naszych skinów, ustawiając tę opcję na najwyższa nasze skiny dostaną blasku, dzięki czemu będą nieco lepiej wyglądać. Drugą rzeczą, jest wpływ tych opcji na dym wybuchającego granatu czy też płonącego Mołotowa. Jak możecie zauważyć w drugim porównaniu, ustawienie jakości tej opcji, niesamowicie wpływa na ilość dymu, który zostaje po mołotowie. Ustawiając obydwie te opcje na najniższe ustawienie, dym będzie niesamowicie gęsty przez co będzie trudniej zauważyć nam przeciwnika, który będzie stał tuż zanim. Ustawiając obydwie te opcje na najwyższą możliwą jakość, spowoduje, że tego dymu będzie po prostu mniej, co ułatwi nam zauważenie przeciwnika. Co ważne, gęstość dymu zwiększa się, gdy się do niego zbliżymy. mając ustawione te opcje na Wysokie. Jeśli chcemy, aby gęstość dymu z bliskiej odległości była mniejsza, to po prostu musimy ustawić jakość na Niskie Trzecią rzeczą jest rozmycie, które pojawia się w naszych celownikach w AWP, Scout itp. czym wyższą jakość ustawicie, tym większe rozmazanie na celowniku będziecie mieli. RENDEROWANIE WIELORDZENIOWE Renderowanie wielordzeniowe zezwala naszemu CSGO na wykorzystywanie większej ilości rdzeni naszego procesora niż jeden. Wyłączenie tej opcji niesamowicie wpłynie na niekorzyść naszej gry. Choć tutaj wszystko jest również zależne od waszego procesora - w niektórych przypadkach ta komenda zwiększa FPS. Musisz sprawdzić jak u ciebie to działa. TRYB ANTYALIASINGU (MULTISAMPLING) Tryb antyaliasingu czyli po prostu wygładzanie krawędzi, mamy sporo możliwości ustawienia, od x2 do x8. Ja osobiście nie cierpię, gdy krawędzie są mocno poszarpane, więc mam ustawioną tę opcję na x4 czyli po środku. Co tutaj ustawicie, to już zależy tylko i wyłącznie od Was. Dodam jeszcze, że jest to opcja, która chyba najwięcej zabiera FPS, więc ostrożnie się z nią obchodźcie, szczególne jeśli macie słabsze sprzęty. TRYB FILTROWANIA TEKSTUR Tryb filtrowania tekstur czyli po prostu jakość tekstur w grze, nie chodzi tutaj o modele, a o takie rzeczy jak np. ściany, chodniki itd. Co tutaj ustawiacie, to również zależy tylko i wyłącznie od was. Wpływa to tylko na jakość wizualną gry, no i oczywiście na FPS, gdy macie słabszy sprzęt. Ja osobiście mam ustawioną tę opcję na 4x. gdyż pomiędzy 4x a 16x nie ma zbyt wielkiej różnicy. ANTYALASING FXAA Antyaliasing FXAA, czyli kolejna opcja służąca do wygładzania krawędzi. Ta z kolei wpływa na lekkie rozmazanie obrazu. Nie ma żadnej konieczności włączania tej opcji. CZEKAJ NA SYNCHRONIZACJE PIONOWĄ Oh, synchronizacja pionowa NAJWIĘKSZY WRÓG Counter Strike od do CSGO. Koniecznie miejcie tę funkcję WYŁĄCZONĄ. Mocno ona ogranicza nasze FPS w grze, ponadto wpływa na opóźnienie naszej myszki w grze. Unikać jak ognia! ROZMYCIE Rozmycie, czyli kolejna opcja, którą powinniśmy wyłączyć, wpływa ona na rozmazanie obrazu w momencie kiedy poruszamy się, lub wykonujemy ruch celownikiem, co zmniejsza tylko widoczność w grze. PODSUMOWUJĄC OGÓLNA JAKOŚĆ CIENI - Wysokie - Chcemy widzieć cienie przeciwników z dalszej odległości. SZCZEGÓŁY MODELI/TEKSTUR - Zależne tylko i wyłącznie od ciebie. Jeśli nie potrzebujesz dobrej jakości modeli tekstur i masz słaby sprzęt, to po prostu ustaw tę opcje na najniższa. DETALE SHADERA - Wysokie SZCZEGÓŁY EFEKTÓW - B. Wysokie - Lepsza widoczność przez dym mołotowa z dalszej odległości, ładniejsze skiny. Jeśli grasz często z AWP i przeszkadza ci lekkie rozmycie w lunecie oraz gęsty dym mołotowa z bliskiej odległości, ustaw po prostu na Niskie. RENDEROWANIE WIELORDZENIOWE - Włączone - Chcemy, aby nasz CSGO wykorzystywał pełną moc naszego procesora. Choć u niektórych FPS zwiększa Wyłącznie tej opcji, więc sprawdź jak u ciebie to działa. TRYB ANTYALIASINGU (MULTISAMPLING) - 4x MSAA. Jeśli masz naprawdę słaby sprzęt ustaw tę opcje na najniższą. Wyżej nie opłaca się ustawiać, gdyż nie robi to dużej różnicy. TRYB FILTROWANIA TEKSTUR - 4X - Choć to zależy również od ciebie, jeśli nie zależy ci na dobrej jakości tekstur ustaw po prostu na dwuliniowe. ANTYALASING FXAA - Wyłączone - Lepiej po prostu korzystać z pierwszego trybu antyaliasingu. Powoduje on rozmycie oraz może wpłynąć na lekki input lag. CZEKAJ NA SYNCHRONIZACJE PIONOWĄ - Wyłączone - Nie chcemy ograniczonych FPS wraz z opóźnieniem myszki. Wyjątkiem jest "screen tearing", który w niektórych przypadkach może wystąpić. ROZMYCIE - Wyłączone - Nie chcemy rozmycia, gdyż wpływa to na widoczność w grze. Masz jakieś pytania odnośnie wpisu? pisz śmiało w komentarzach poniżej Ustawienia graficzne w CS:GO pod FPS dla Nvidii GeForce oraz AMD Radeon w 2020 roku. W tym poradniku dowiesz się jakie są najlepsze ustawienia graficzne w CS:GO. Postaraliśmy się szczegółowo opisać każdą funkcję odpowiedzialną za wyświetlanie grafiki w CS:GO. Pod uwagę wzięliśmy optymalne ustawienia dla uzyskania jak największej ilości FPS przy zachowaniu przejrzystości obrazu. Jeśli borykasz się z małą ilością FPS napisaliśmy osobny artykuł jak sobie z tym poradzić. Warto też poznać najnowsze parametry startowe 2020. Poradnik ten jest przewidziany zarówno dla użytkowników Nvidii GeForce jak i AMD Radeon. Zachęcamy do regularnego odwiedzania tego wpisu, ponieważ będą się tu pojawiać zawsze najnowsze ustawienia graficzne CS:GO. Najlepsze ustawienia graficzne w CS:GO Aby uzyskać najlepszy efekt graficzny należy przeprowadzić zmiany ustawień grafiki w samej grze. Poniżej objaśnimy wszystkie funkcje, które mają niebagatelny wpływ na późniejszy obraz a co za tym idzie – rozgrywkę. Jeśli jak dotąd nie grzebałeś ustawieniach grafiki, system automatycznie dobierze wartości dedykowane dla Twojego sprzętu. Zalecamy jednak własnoręcznie ustawić te parametry. 1. Ogólna jakość cieni Jak sama nazwa wskazuje funkcja ta odpowiada za cienie rozmaitych obiektów na mapie. Dotyczy to również samych modeli jednostek graczy. Warto skupić się na tym punkcie, ponieważ od właściwej jakości cieni zależy twoja rozgrywka. Jeśli ustawisz jakość cieni na wartość średnią lub wysoką, pewne jest, że szybciej zauważysz cień przeciwnika, co w korzystnych warunkach da Ci nad nim przewagę. W przypadku ustawienia wartości na poziom niski, zostaniesz bez wspomnianej przewagi w dodatku jakość cieni na mapie drastycznie spadnie. 2. Szczegóły modeli / tekstur Funkcja ta odpowiada za kwestie wizualne i nie przyczynia się bezpośrednio do poprawy lub pogorszenia rozgrywki. Jeśli lubisz patrzeć na obraz w pełnej krasie a twój komputer pozwala na odrobinę szaleństwa, możesz ustawić tę wartość na poziom wysoki. Jednak dla większości graczy każda dodatkowa klatka na sekundę jest na wagę złota dlatego szczegóły modeli / tekstur ustawić na poziom średni. 3. Szczegóły efektów / detale shadera Nad tą funkcją zalecamy skupić się mocniej. Opcja ta odpowiada między innymi za jakość modeli graczy. Cóż ważniejszego może być od dobrze widocznej sylwetki przeciwnika? Być może ilość dymu pojawiającego się podczas spalania się granatu zapalającego. Kwestia jest dosyć sporna, ponieważ gdy wartość zostanie ustawiona na poziom wysoki, zyskamy na widoczności modeli. W przypadku ilości dymu, lepiej spisze się funkcja ustawiona na poziom niski. Zalecamy ustawienie wspomnianej wartości na poziom średni, wybór jednak należy do ciebie 🙂 4. Renderowanie wielordzeniowe Jest to funkcja dzięki której gra wykorzysta pełen potencjał procesora. W momencie gdy wyłączysz tę opcję, CS:GO będzie korzystać tylko z jednego rdzenia a reszta rdzeni będzie odpoczywać. Przełoży się negatywnie na wydajność dlatego zalecamy włączenie tej renderowania wielordzeniowego. 5. Tryb Antyaliasingu (Multisampling) Jest to nic innego jak tryb wygładzania krawędzi. Opcja ta przy maksymalnych ustawieniach może zabrać całkiem sporą liczbę FPS. Dlatego jeśli twój sprzęt nie jest pierwszej młodości zalecamy ustawienie minimalnych wartości (2x – 4x) lub całkowitą rezygnację z antyaliasingu. 6. Antyaliasing FXAA Do wyboru mamy dwie opcje: włączony lub wyłączony. Funkcja ta odpowiada za wygładzanie krawędzi. Mówiąc konkretniej, po jej włączeniu dostrzeżesz niewielki blur (rozmazanie) obrazu. Zalecamy wyłączenie tej opcji, gdyż sylwetka przeciwnika powinna być możliwie jak najlepiej widoczna, bez żadnych filtrów. 7. Tryb filtrowania tekstur W tym przypadku również możemy wybrać pomiędzy 2x a 16x. Dodatkowo mamy możliwość ustawienia filtrowania dwuliniowego oraz trójliniowego. Filtrowanie tekstur wpływa na sferę wizualną w grze tak więc nie przyczyni się do poprawy lub pogorszenia rozgrywki. Opcja ta oczywiście zjada parę FPSów. Jeśli Twój komputer nie pamięta czasów Komunii to filtrowanie tekstur radzimy ustawić pomiędzy 4x a 8x. 8. Czekaj na synchronizację pionową Synchronizacja pionowa w grach FPS z reguły może przynieść wiele złego i zdecydowanie nie powinno się jej używać. Nie dość, że ogranicza ilość FPS do możliwości odświeżania monitora to w niektórych przypadkach odpowiada za opóźnioną reakcję myszki, wyłącz synchronizację pionową. 9. Rozmycie Funkcja ta może nieco negatywnie wpłynąć na ilość FPS w dodatku jest odradzana ze względu na obniżenie widoczności. Odpowiada za pojawienie się efektu rozmycia obrazu podczas ruchu. Dotyczy to zarówno poruszania się jak i ruchu celownika. Zalecamy ustawić rozmycie wyłączone. 10. Tryb trzech monitorów Masz trzy monitory? 🙂 Odpowiedź jest oczywista, tryb powinien być wyłączony. Jeśli należysz do użytkowników, którzy jednak posiadają kilka monitorów, możesz spróbować użyć tej funkcji. Możesz skorzystać z następujących ustawień graficznych: Oprócz powyższych funkcji warto pochylić się jeszcze nad podstawowymi ustawieniami, które w ustawieniach graficznych CS:GO znajdują się nieco wyżej. Opiszemy je pokrótce: 10. Tryb kolorów Tutaj wartością domyślną będzie monitor komputerowy i tak też powinieneś mieć to ustawione. Warto jednak zaznaczyć, że monitory z matrycą IPS generują mniejszą jasność od matryc VA. Jeśli posiadasz właśnie monitor IPS w momencie ustawienia wartości na max, obraz i tak może okazać się zbyt ciemny. Jeśli stwierdzisz, że tak jest możesz ustawić tryb kolorów na telewizor, będzie jaśniej. 11. Jasność Proponujemy jasność ustawić na poziom maksymalny gdyż taka wartość jest nieoceniona szczególnie w ciemnych lokacjach na mapie. Jeśli posiadasz monitor z jasną matrycą typu VA, może okazać się, że obraz będzie zbyt jasny. Dlatego w tym przypadku radzimy ustawić tę wartość według własnego uznania. 12. Proporcje ekranu oraz rozdzielczość Jedno z drugim mają wiele wspólnego – nie mogą bez siebie żyć 🙂 Domyślna rozdzielność w CS:GO dla monitorów FULL HD ma wartość 1920×1080 oraz proporcje 16:9. Początkujący gracze grają właśnie na takich ustawieniach i jeśli wciąż szlifujesz swojego skilla radzimy pozostać przy tych parametrach. Istnieje jednak inna rozdzielczość oraz proporcje, które w połączeniu z umiejętnościami lepiej sprawdzają się w grze. O tym jednak wkrótce napiszemy osobny artykuł. 13. Tryb wyświetlania Pełny ekran to najlepsza opcja, która może zostać wybrana. Nie ma sensu dłużej rozwodzić się nad tym. 14. Opcja oszczędzania energii Tryb ten ogranicza ilość FPS co pozwala na ograniczenie ilości zużywania energii oraz wydłużenie czasu działania baterii w laptopie. Grając w CS:GO na pewno nie bierzesz pod uwagę takich rzeczy dlatego opcja ta powinna być wyłączona. Pora na ustawienia graficzne dla Nvidii GeForce oraz AMD Radeon. Mowa tutaj oczywiście o oprogramowaniu dostarczonym przez tychże producentów. 1. Użytkownicy Nvidia GeForce Ustawieniami graficznymi w CS:GO możemy manipulować również dzięki dość rozbudowanemu oprogramowaniu twórców kart graficznych Nvidia GeForce. Co ciekawe większość ustawień wprowadzonych tutaj będzie miała wartość nadrzędną nad tymi w CS:GO. Pamiętaj o ściągnięciu najnowszego sterownika dla swojej karty graficznej! Kolejnym bardzo ważnym krokiem jest wyłączenie autooptymalizacji gier w oprogramowaniu Nvidia Experience (jeśli takowe posiadasz). Robi się to w następujący sposób: 1. Odnajdź -> Nvidia GeForce Experience -> Przedź do ustawień wybierając ikonę W zakładce: Gry -> odznacz kwadracik: "Automatycznie optymalizuj nowo dodane gry" Możemy teraz przejść do Panelu sterowania Nvidia: 1. Prawy klawisz myszy na pulpit -> Panel sterowania Nvidia2. Zakładka: Wyreguluj ustawienia obrazu, korzystając z podglądu -> zaznacz "Użyj zaawansowanych ustawień obrazu Przejdź do Zarządzania ustawieniami 3D W poniższej tabeli przedstawiamy optymalne ustawienia graficzne CS:GO 2020, które przydadzą się również w innych grach nie tylko FPS. Grafika przedstawia ustawienia na przykładzie karty GeForce GTX 1060. W przypadku starszych wersji kart graficznych opcji może być mniej jednak kluczowe parametry będą niezmienne. Aby uzyskać optymalne ustawienia graficzne w CS:GO dostosuj swoje ustawienia 3D w Panelu sterowania Nvidia tak jak w tabeli poniżej: FunkcjaUstawienia Wyostrzenie obrazuSharpening OFF, Scaling disabled CUDA - procesory graficzneWszystkie DSR - gładkość33% DSR - (native resolution) Filtrowanie anizotropoweWyłącz Filtrowanie tekstur - jakośćWysoka wydajność Filtrowanie tekstur - ujemna kompensacja...Zezwól Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropowa...Włącz Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowaWłącz Karta graficzna renderująca OpenGLWybór automatyczny Max Frame RateWył. Optymalizacja wątkowa:Automatycznie Pamięć podręczna jednostki cieniowaniaWłącz Potrójne buforowanieWyłącz Preferowana częstotliwość odświeżania...Najwyższa dostępna Synchronizacja pionowaWyłącz Technologia monitoraG-SYNC Compatible Tryb niskiego opóźnieniaUltra Tryb zarządzania energiąPreferuj maksymalną wydajność Wstępne renderowanie klatek...1 Wygładzanie krawędzi - FXAAWyłącz Wygładzanie krawędzi - przezroczystośćWyłącz Wygładzanie krawędzi - trybWyłącz Wygładzanie krawędzi - ustawieniaBrak Wygładzanie krawędzi z próbkowaniem...Wył. Wygładzanie krawędzi - korekcja gammaWłącz Zamknięcie środowiskaWył. Uwagi do ustawień Powyższe ustawienia są najbardziej optymalne dla większości użytkowników. Może się jednak zdarzyć, że u niektórych osób pewne opcje negatywnie wpłyną na grafikę. Jeśli odczuwasz dyskomfort wizualny po wprowadzeniu naszych ustawień, zwróć uwagę na następujące opcje: Tryb niskiego opóźnienia Opcja ta zmniejsza opóźnienia sterując ilością klatek przygotowywanych przez procesor przed przetworzeniem ich przez procesor graficzny. Ustanienie Ultra znacząco zmniejsza opóźnienie, lecz pochłania również zasoby. Radzimy więc poeksperymentować z tą opcją, możliwe scenariusze: Wyłączone, włączone, Ultra. Wstępne renderowanie klatek wirtualnej rzeczywistości Ta funkcja działa podobnie jak tryb niskiego opóźnienia. Ustawienie jej na wartość: 1 mniejsza input LAG jednak może się przyczynić do niewielkich spadków FPS. Z drugiej zaś strony ustawienie na wyższą wartość może spowodować opóźnienie myszki względem obrazu co będzie mieć fatalne konsekwencje. Ewentualnie możesz ustawić wartość na: Użyj ustawienia aplikacji 3D. 2. Użytkownicy AMD Radeon AMD również daje możliwość manipulacji ustawieniami grafiki w CS:GO dzięki oprogramowaniu Radeon Software Adrenalin 2020. Wszystko działa na podobnej zasadzie jak w przypadku Nvidii. W tym przypadku również przedstawiliśmy optymalne ustawienia graficzne tym razem dla użytkowników AMD. Pamiętaj o uprzednim ściągnięciu najnowszych sterowników graficznych producenta! Możemy teraz przejść do oprogramowania AMD Radeon Software Adrenalin 2020: 1. Prawy klawisz myszy na pulpit -> Ustawienia karty radeon2. Przejdź Ustawień (ikona trybu) -> zakładka Grafika -> wybierz Profil karty graficznej, którego używasz. Poniższa tabela przestawia najlepsze ustawienia graficzne AMD. Zastosuj te same ustawienia u siebie. FunkcjaUstawienia Radeon Anti-LagWłączono Radeon ChillWyłączono Radeon Image SharpeningWłączono Ostrość80% Ulepszona synchronizacja RadeonWyłączono Czekaj na odświeżanie pionoweWyłączono AntyaliasingNadpisz ustawienia aplikacji Poziom antyaliasingu4x Metoda antyaliasinguWielokrotne próbkowanie Morfologiczne wygładzanie krawędzi (MLAA)Wyłączono Filtrowanie anizotropoweWłączono Poziom filtrowania anizotropowego4x Jakość filtrowania teksturWydajność Optymalizacja formatu powierzchniWłączono Tryb teselacjiNadpisz ustawienia aplikacji Maksymalny poziom teselacji8x Potrójne buforowanie OpenGLWyłączono Jeśli masz jakieś pytania odnośnie powyższego poradnika napisz do nas, chętnie pomożemy! // Config by Sniper 13' // Ostatnia aktualizacja - 2022-03-28 // UWAGA! NIE OTWIERAJ TEGO PLIKU PROGRAMEM WORD. CONFIG WTEDY MOŻE NIE DZIAŁAĆ. // DO EDYCJI CONFIGÓW POLECAM PROGRAM Atom - // Jeśli korzystasz z Atom nacisnij ctrl + , lub przejdź do File >> Settings. // W zakładce install wyszukaj "language-source-cfg" - zainstalowanie tego poprawi wygląd configu. // WIĘCEJ KOMEND I BINDÓW DO CONFIGU: // // //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA MYSZKI (DPI 400 | HZ 1000, Windows 6/11 | Precyzja WYŁĄCZONA) // PORADNIK ODNOŚNIE USTAWIEŃ MYSZKI - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ m_rawinput "1" // Włącza bezpośredni odczyt z myszki. (Ustawienia Windowsa nie wpływają na myszkę.) sensitivity " // Czułość myszki. zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" // Czułość myszki podczas celownia z awp/scout. m_customaccel "0" // Całkowicie wyłącza akceleracje myszy. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA DŹWIEKU // Poradnik odnośnie ustawień dźwięku - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ volume " // Ogólna głośność gry. snd_mix_async "1" // Usprawnia działanie komendy snd_mixahead. snd_mixahead " // Ustala opóźnienie dźwięku. Możesz pokusić się o niższą wartość kosztem FPS. np. voice_scale " // Głośność komunikacji głosowej na 70%, //voice_mixer_volume " // Głoścność mikrofonu na 80% - W twoim przypadku 80% może być zbyt mało. (Chyba od jakiegoś czasu nie działa). //voice_loopback " // Użyj tej komendy, jeśli chcesz sprawdzić jak Twój mikrofon brzmi w grze. lobby_voice_chat_enabled "1" // Czat głosowy w lobby. 0 - wyłączony, 1 - włączony. snd_surround_speakers "-1" // -1 = Automatyczne wykrycie sprzętu 0 = Słuchawki 2 = Głosniki Stereo. snd_hwcompat "0" // Użycie zaawansowanego audio. 1 - wyłączenie. Na starych PC 0 może zmniejszyć FPS. snd_mute_losefocus "0" // Nie wyłącza dźwięków gry, gdy zminimalizujemy CS:GO. snd_menumusic_volume "0" // Głośnosc muzyki w menu. snd_roundstart_volume "0" // Wyłączenie muzyki na początku rundy. snd_roundend_volume " // Wyłączenie muzyki na końcu rundy. snd_mapobjective_volume "0" // Wyłączenie muzyki po podlożeniu bomby. snd_tensecondwarning_volume " // Włączenie muzyki, gdy do wybuchu bomby zostanie 10 sekund. snd_deathcamera_volume "0" // Wyłączenie muzyki podczas zgonu. snd_dzmusic_volume " // Wyłączenie muzyki w trybie Strefa Zagrożenia. snd_mvp_volume " // Głosność muzyki MVP po zakończeniu rundy. cl_player_ping_mute "0" // Dźwięk pingowania pozycji. 0 - włączony, 1 - wyłączony. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA MODELU BRONI //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_bobamt_lat " // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout. cl_bobamt_vert " // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout. cl_bobcycle " // Minimalne trzesienie sie broni. cl_bob_lower_amt "5" // Minimalne trzesienie sie broni. viewmodel_presetpos "0" // Preset broni, wymaga się 0, aby działały poniższe komendy: * viewmodel_fov "68" // FOV Broni viewmodel_offset_z "-2" // Pozycja broni góra/dół viewmodel_offset_x " // Pozycja broni prawo/lewo viewmodel_offset_y "-2" // Pozycja broni przód/tył viewmodel_recoil "0" // Wyłącza odskakiwanie broni podczas strzelania. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // ŁĄCZE i SERWERY // WYTŁUMACZENIE TYCH KOMEND ZNAJDZIESZ NA - // PORADNIK JAK USTAWIĆ PRAWIDŁOWO RATE - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ rate "786432" cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128" cl_interp "0" cl_interp_ratio " cl_timeout "1337" // Długość timeoutu cl_resend "2" // Po jakim czasie na ponawiać połączenie z serwerem w przypadku utraty połączenia. (Czas w sekundach - Standardowo 6 sekund). cl_resend_timeout "30" // Czas przez jaki będzie następowało auto dołączanie do serwera po ustracie połączenia. cl_join_advertise "2" // Możliwość dołączania do gry znajomych. 0 - Tylko zaproszenie. 1 - Tylko do serwerów oficjalnych. 2 - Serwery oficlalne oraz społeczności. cl_invites_only_friends "0" // 1 - Wyłącza zaproszenia do gry od nieznajomych, 0 - Włącza zaproszenia od wszystkich. cl_mute_all_but_friends_and_party "0" // Wyłączenie komunikacji z graczami poza znajomymi i członkami lobby. cl_mute_enemy_team "0" // Blokowanie komunikacji z graczami z przeciwnej drużyny. 0 - komunikacja włączona. 1 - komunikacja wyłączona. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SERWERY VALVE //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ mm_dedicated_search_maxping "60" // Maksymalny ping na MM podczas wyszukiwania meczu. mm_csgo_community_search_players_min "8" // Ustala ile minimalnie ma być graczy na serwerze Valve podczas szukania serwera. Dzięki temu nie dołączymy do serwera gdzie są same boty. cl_color "2" // Preferowany kolor gracza na turniejowym. 0 - żólty, 1 - fioletowy, 2 - zielony, 3 - niebieski, 4 - pomarańczowy. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA NET GRAPH - Wyświetlanie FPS, pingu, tickrate itp. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ net_graph "0" // 1 - Włącza net graph - pokazywanie fps, pingu, tickrate itd. Używam 0, gdyż korzystam z binda na wyświetlanie netgraphu pod TAB. net_graphproportionalfont " // Zmniejszenie czcionki w net graph. net_graphheight "64" // Pozycja net graph. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIE HUD //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_hud_color "1" // Zmienia kolor hudu. cl_hud_background_alpha " // Ustala przeźroczystość tła hudu. hud_scaling " // Skala hudu. hud_showtargetid "1" // Wyświetlanie nicku przeciwnika na którego namierzyamy. cl_buywheel_nomousecentering "1" // Wyłączenie centrowania kursora w menu zakupów. * hud_playercount_pos "0" // Miejsce wyświetlania żywych graczy w HUD. 0 - góra, 1 - dół. cl_hud_playercount_showcount "0" // Sposób wyświetlania żywych graczy HUD. 0 - wyświetlanie avatarów, 1 - wyświetlanie tylko liczby żywych graczy. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA RADARU //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_hud_radar_scale " // Powiększa radar. cl_radar_icon_scale_min " // Wielkość ikonek graczy na radarze. cl_radar_always_centered "0" // Wyłącza czarne tło wokół radaru, dzięki temu więcej widać na mapie. cl_radar_rotate "1" // Włącza obracanie się radaru. cl_radar_scale " // Skala mapy na radarze. cl_radar_square_with_scoreboard "1" // Radar zmienia się w kwadrat podczas włączonego TAB. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // USTAWIENIA CELOWNIKA //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_crosshairstyle "4" // Styl celownika - kompletnie statyczny. cl_crosshairsize " // Wielkość celownika. cl_crosshairdot "0" // Kropka w celowniku. 0 = OFF, 1 = ON cl_crosshair_t "0" // Celownik w stylu "T" usuwa górną kreske w celowniku. 0 = OFF, 1 = ON cl_crosshairgap "-4" // Wielkość przerwy między kreskami (Środek Celownika). cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // Celownik się nie zmienia zależnie od broni. cl_crosshairthickness " // Grubość celownika. cl_crosshairusealpha "0" // Włącza przeźroczystość celownika. cl_crosshairalpha "255" // Przeźroczystość celownika. 255 = bardzo widoczny, 1 = mało widoczny. - Musi być włączone cl_crosshairusealpha, aby komenda działała cl_crosshair_drawoutline "1" // Obrysowanie czarną kreską celownika, zwiększa to widoczność celownika. cl_crosshair_outlinethickness "1" // Wielkość obrysowania celownika. Więcej niż 1 = bugi. cl_crosshaircolor "1" // Kolor celownika. cl_crosshair_sniper_width " // Grubsze linie celownika w AWP. cl_crosshair_friendly_warning "2" // Wyświetla kółko ostrzegawcze, gdy namierzymy na członka drużyny. cl_show_observer_crosshair "2" // Wyświetlanie celowników innych graczy. [0 - off, 1 - znajomi, 2 - wszyscy] * //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // POZOSTAŁE KOMENDY //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ log_color "General" "FF7F50FF" // Zmiana koloru tekstu w konsoli. Standardowo: log_color General FFFFFFFF | Więcej kolorów: * log_color "Console" "FF7F50FF" // Zmiana koloru tekstu w konsoli. Standardowo: log_color Console FFFFFFFF | Więcej kolorów: * engine_no_focus_sleep "0" // Wyłącza tryb uśpienia gry, gdy jest zminimalizowana. Komenda przyjazna streamerom. cl_teamid_overhead_mode "2" // Włącza pokazywanie nicków członków drużyny przez ściany. cl_teamid_overhead_maxdist "10000" // Maksymalny dystans wyświetlania nikców nad graczami. cl_use_opens_buy_menu "0" // Wyłącza możliwość kupowania broni przyciskiem E (+use) Dzięki temu można podnieść broń na spawnie. fps_max "399" // max fps 399 - nie widzę różnicy w większej ilości FPS. Wyższe wartości mogą spowodować głośną pracę komputera. cl_showhelp "1" // Włączenie/Wyłączenie podpowiedzi w grze jak np. zmiana trybu strzelania. Zalecam to włączyć. gameinstructor_enable "0" // Włączenie/Wyłączenie podpowiedzi w grze jak np. info o poglądzie broni, info żeby podłożyć bombę. cl_autowepswitch "0" // Wyłącza auto wybieranie broni po jej podniesieniu. cl_disablefreezecam "1" // Po zgonie kamera podąża za przeciwnikiem. cl_dm_buyrandomweapons "0" // Wyłączenie losowych broni na DM Valve. cl_showloadout "1" // Wyświetlanie ikon broni w prawym dolnym rogu. cl_clanid "7203033" // Grupa steam w tabeli. con_enable "1" // Możliwość włączania konsoli. joystick "0" // Wyłączenie dzoja w grze. Może dać kilka fps na starszych komputerach. cl_show_clan_in_death_notice "0" // Wyłączenie pokazywania nazwy klanu. (Tam gdzie się wyświetla kto kogo zabił.) player_nevershow_communityservermessage "1" // Wyłącza informacje o serwerach społeczności. ten crap - ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // Miejsce powiadomień steam w grze. topleft, topright, bottomleft, bottomright cl_hideserverip "1" // Ukrywanie ip serwera (w tym własne) z konsoli. * cl_sanitize_muted_players "0" // Wyłączenie ukrywania nicków często zgłaszanych graczy. 1 aby włączyć ukrywanie. * r_drawtracers_firstperson "1" // Wyłącznie lecących pocisków z karabinu (Pierwsza osoba). Niektórym ustawioenie tego na 1 może pomóc w kontrolowaniu spray. func_break_max_pieces "0" // Wyłączenie odpadków po rozwalonych elementatch na mapie. cl_ping_fade_distance "1" // Wyłączenie znikania pingów w X odległości. Standardowo: 300. cl_ping_fade_deadzone "0" // Wyłączenie znikania pingów po najechaniu. Standardowo: 60. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ BINDY ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "downarrow" "play ambient/creatures/chicken_death_02; say ¯\_(ツ)_/¯" bind "alt" "noclip" // Latanie po mapie podczas ćwieczenia. bind "shift" "+speed;r_cleardecals" // Czyści mape z krwi podczas nacisnięcia shift. bind "r" "+reload;r_cleardecals" // Czyści mape z krwi podczas przeładowania. bind "c" "radio" // Włącza menu radyjka. bind "v" "+voicerecord" // Mikrofon pod V. bind "f1" "autobuy" // Automatyczne kupowanie broni pod F1. Jakiś czas temu Valve zmieniło ten przycisk na F3, gdyż myliło się z vote. bind "f11" "exec trening" // Aktywowanie configu do treningu. Możesz go pobrać tutaj - bind "-" "sv_cheats 1; toggle mat_postprocess_enable; sv_skyname vertigoblue_hdr" // Włączenie sv cheats, zmiana skyboxa na vertigo oraz wyłączenie post procesu. (Tylko lokalnie). //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SZYBKIE WYCIĄGANIE GRANATÓW // NAZWY GRANATÓW - weapon_flashbang, weapon_hegrenade, weapon_smokegrenade, weapon_molotov, weapon_incgrenade //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "MOUSE5" "use weapon_flashbang" // Wyciąganie flasha bocznym klawiszem myszy. Jeśli chcesz go wyłączyć dodaj // przed bindem. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // CLUTCH BIND - Wycisza/Odcisza graczy. // STANDARDOWO: bind "x" "radio2" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "x" "clutch_mode_toggle" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SKAKANIE NA SCROLLU // STANDARDOWO: bind "mwheelup" "invprev" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "mwheelup" "+jump" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // ZMIANA RĘKI //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bindtoggle "capslock" "cl_righthand" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // CELOWNIK DO SMOKÓW // STANDARDOWO: bind "z" "radio3" // Naciśnięcie Z włączy lub wyłączy wyświetlanie dużego celownika. // Pamiętaj, aby pierwszą wartość dostosować do wielkości swojego celownika. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //bind "z" "toggle cl_crosshairsize 999" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // NOWE KOŁO KOMEND RADIOWYCH // STANDARDOWO: bind "z" "radio3" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "z" "+radialradio" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SZYBKIE WYRZUCANIE BOMBY //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "n" "use weapon_c4;drop" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WYŻSZY SKOK - Łatwiej wskakiwać na skrzynki na mirage. // STANDARDOWO: bind "space" "+jump" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //alias "+hjump" "+jump; +duck" //alias "-hjump" "-jump; -duck" //bind "space" "+hjump" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // JUMPTHROW PO NACIŚNIĘCIU SCROOLA // Poniższy bind jest niedozwolony na niektóych ligach - w takim przypadku wybierz bind niżej. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //alias "+jumpthrow" "+jump; -attack; -attack2" //alias "-jumpthrow" "-jump" //bind "mouse3" "+jumpthrow" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // JUMPTHROW DOZWOLONY NA LIGACH: // W TYM SAMYM MOMENCIE NACISKAMY C oraz SPACJE //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //bind "c" "-attack; -attack2" // Usuń "//" przed bind, aby aktywować bind. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // PINGOWANIE NA MAPIE //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "mouse3" "player_ping" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // VOLUME UP PODCZAS CICHEGO CHODZENIA I KUCANIA // STANDARDOWO: bind "shift" "+speed" // STANDARDOWO: bind "ctrl" "+duck" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // CHODZENIE: //alias "+shh" "incrementvar volume 0 2 //alias "-shh" "incrementvar volume 0 2 //bind "shift" "+shh" // KUCANIE: //alias +shhd "incrementvar volume 0 2 //alias -shhd "incrementvar volume 0 2 //bind "ctrl" "+shhd" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WYŚWIETLANIE NET_GRAPH PODCZAS TRZYMANIA TAB // STANDARDOWO: bind "tab" "+score" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "TAB" "+scorenet" alias "+scorenet" "+showscores; net_graph 1" alias "-scorenet" "-showscores; net_graph 0" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WIĘCEJ PRZYDATNYCH BINDÓW ZNAJDZIESZ NA - //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // SKRÓTY KOMEND //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ alias "q" "quit" alias "qq" "quit" alias "dc" "disconnect" alias "rr" "retry" alias "s" "status" alias "c" "clear" alias "dr" "game_type 1; game_mode 2; map emerald" alias "t" "mp_freezetime 2; mp_warmup_end; sv_cheats 1" // usuwanie smoke alias "sd" "record smokegrenade_projectile kill;snd_playsounds // Szybkie dawanie broni // Nie trzeba wpisywać w konsoli give weapon_nazwabroni, wystarczy wpisać tylko jej nazwe. alias "ak" "give weapon_ak47" alias "m4" "give weapon_m4a1" alias "m4s" "give weapon_m4a1_silencer" alias "galil" "give weapon_galilar" alias "famas" "give weapon_famas" alias "aug" "give weapon_aug" alias "sg" "give weapon_sg556" alias "tec" "give weapon_tec9" alias "fiveseven" "give weapon_fiveseven" alias "cz" "give weapon_cz75a" alias "beretki" "give weapon_elite" alias "dual" "give weapon_elite" alias "p2000" "give weapon_hkp2000" alias "usp" "give weapon_usp_silencer" alias "glock" "give weapon_glock" alias "deagle" "give weapon_deagle" alias "p250" "give weapon_p250" alias "mp9" "give weapon_mp9" alias "mac10" "give weapon_mac10" alias "uzi" "give weapon_mac10" alias "mp7" "give weapon_mp7" alias "bizon" "give weapon_bizon" alias "ump" "give weapon_ump45" alias "mag7" "give weapon_mag7" alias "swag7" "give weapon_mag7" alias "mp5" "give weapon_mp5sd" alias "sawedoff" "give weapon_sawedoff" alias "sawnoff" "give weapon_sawedoff" alias "soff" "give weapon_sawedoff" alias "sawed" "give weapon_sawedoff" alias "sawn" "give weapon_sawedoff" alias "nova" "give weapon_nova" alias "xm" "give weapon_xm1014" alias "xm1014" "give weapon_xm1014" alias "awp" "give weapon_awp" alias "scout" "give weapon_ssg08" alias "scar" "give weapon_scar20" alias "scar20" "give weapon_scar20" alias "g3" "give weapon_g3sg1" alias "c4" "give weapon_c4" alias "negev" "give weapon_negev" alias "m249" "give weapon_m249" alias "revolver" "give weapon_revolver" alias "flash" "give weapon_flashbang" alias "he" "give weapon_hegrenade" alias "smoke" "give weapon_smokegrenade" alias "molo" "give weapon_molotov" alias "decoy" "give weapon_decoy" alias "snowball" "give weapon_snowball" alias "tag" "give weapon_tagrenade" // MAPY alias "mirage" "map de_mirage" alias "nuke" "map de_nuke" alias "aztec" "map de_aztec " alias "cache" "map de_cache" alias "cobble" "map de_cbble" alias "dust" "map de_dust" alias "dust2" "map de_dust2" alias "inferno" "map de_inferno" alias "overpass" "map de_overpass" alias "season" "map de_season" alias "train" "map de_tain" alias "vertigo" "map de_vertigo" bind "kp_home" "1" bind "kp_uparrow" "2" bind "kp_pgup" "3" bind "kp_leftarrow" "4" bind "kp_5" "5" bind "kp_rightarrow" "6" // INFO W KONSOLI, ŻE AUTOEXEC SIĘ ZAŁADOWAŁ. exec echo " " echo " " echo "+-------------------------------------------------------------------------+" echo "| SNAJPEROS KOMPANIEROS CEFGENIEROS LOADEOS |" echo "+-------------------------------------------------------------------------+" echo " " echo " " //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // WAŻNA KOMENDA! // BEZ PONIŻSZEJ KOMEDY AUTOEXEC NIE URUCHOMI SIĘ! // JEŚLI CONFIG MIMO TO NIE WCZYTUJE SIĘ, UPEWNIJ SIĘ ŻE JEST W FOLDERZE /csgo/cfg LUB X:/Steam/UserData/TWÓJ_STEAM_ID/730/local/cfg //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ host_writeconfig Jakie wymagania ma CS:GO?Aby rozpocząć grę w popularnego Counter Strike’a nie trzeba wiele. Gra od niedawna jest darmowa, a patrząc na jej wymagania sprzętowe, śmiało można założyć, że nawet kilkunastoletni (sic!) komputer bez problemu poradzi sobie z jej uruchomieniem. Dlaczego zatem profesjonalni gracze, którzy grają na bardzo wydajnym sprzęcie, wybierają niskie detale graficzne oraz podejmują się dodatkowej optymalizacji gry? Ja też nie wiedziałem, dlatego postanowiłem zasięgnąć języka u zawodowców z x-kom AGO. Efektem tejże ciekawości jest poniższe 10 wskazówek profesjonalnych graczy CS:GO. Wskazówki od chłopaków z x-kom AGOSkoro wiecie już jaki sprzęt jest Wam potrzebny, możecie przystąpić do optymalizacji Waszych maszyn oraz gry. Dodam tylko, że mimo iż zawodnicy x-kom AGO wybrali maszyny z rodziny x-kom G4M3R 600, to i tak stosują się do poniższych zasad. Triki dotyczą zarówno prostych, wręcz podstawowych ustawień, o których pewnie większość grających słyszała. Żeby jednak nie pominąć niczego ułożyłem ich kolejność od tych najbardziej podstawowych do nieco bardziej zaawansowanych. Przed Wami rady profesjonalnych graczy CS:GO. Zacznij od kolorówNa dobry początek coś, co nie doda grze płynności, ale z pewnością poprawi jej wygląd. Jakie wybrać ustawienia kolorów do CS:GO? Nazewnictwo zależy od Waszej karty graficznej. Dla kart graficznych marki Nvidia będzie to Poświata cyfrowa, a dla kart AMD poświaty cyfrowej na 100%, to nic innego jak podbicie nasycenia kolorów. Trick ten pozwala osiągnąć lepszą głębię obrazu oraz jego wyższą czytelność, dzięki czemu możecie poprawić Waszą skuteczność na polu sterownikach kart Nvidia, opcje tą odnajdziecie w menu bocznym, w zakładce Wyreguluj ustawienia kolorów pulpitu, a następnie przeciągając suwak Cyfrowa poświata w prawą stronę: W przypadku kart graficznych od AMD, analogiczną funkcję odnajdziecie pod nazwą Nasycenie w zakładce Ekran, przechodząc do niej z głównego okna, po wybraniu ikony z trybikiem. Wyostrz obrazChoć w codziennym użytkowaniu parametr ten, tak jak i poświata, mogą irytować, tak podczas rozgrywki warto skorzystać z dodatkowych funkcji wyostrzenia obrazu. Możecie to zrobić za pomocą wbudowanego w menu Waszych monitorów suwaka Sharpness lub po prostu Ostrość. Jeśli posiadacie gamingowy monitor, to podobną funkcję pełni również Overdrive – zazwyczaj można wybrać jedną z trzech opcji natężenia tego parametru. Edytuj opcje uruchamiania gryZanim uruchomicie samą grę, czeka Was jeszcze kilka pomniejszych kroków. Jednym z nich jest WYŁĄCZENIE intra wstępu gry. Opcja ta poprawia szybkość ładowania CS’ tej możecie dokonać w opcjach uruchamiania gry w ustawieniach Steam, poprzez wpisanie komendy: zobaczyć poniższe okno należy kolejno uruchomić aplikacje Steam, przejść do biblioteki gier, następnie kliknąć prawym przyciskiem myszy na ikonę gry Counter Strike Global Offesive i wybrać opcję Właściwości. Dostosuj ustawieniaDobrze, kolory nasycone, czas na jakość oprawy graficznej. Tutaj podejmiemy kroki odwrotne niż w punkcie pierwszym. Nie będziemy bowiem podbijać detali tylko je obniżać. Wszystko po to, aby zyskać na wydajności, a także precyzyjniej namierzać wrogów oraz szybciej zauważać ich na mapie. Graj na „Low”Proponuję zatem wszystkie dostępne detale ustawić na najniższe. Wynika to z konieczności ograniczenia wszelkich „rozpraszaczy” oraz chęci uzyskania jak najwyższej liczby FPS’ów czyli klatek na sekundę. Kiedy chcecie osiągać najlepsze wyniki, nie możecie rozpraszać się na podziwianiu „widoczków”. Trzeba skupiać się na wrogu! Dopasuj jakość cieniW szczególności należy zwrócić uwagę na cienie, gdyż w ich przypadku praktykowane są dwie mówi o ustawieniu ich na wartość wysoką. Taki wybór wydaje się logiczny z uwagi na możliwość dostrzeżenia cienia przeciwnika jeszcze przed pojawianiem się jego sylwetki w zasięgu wzroku. Taka sytuacja może mieć miejsce, gdy rywal ukrywa się tuż za rogiem budynku lub innego szkoła mówi o obraniu wartości najniższej tego parametru. Argumenty również wydają się logiczne. Często zdarza się, że członek drużyny przeciwnej może ukrywać się w cieniu jakiegoś obiektu lub półmroku pomieszczenia. W sytuacji wyłączonych cieni jest on lepiej widoczny, prościej go korzystam z opcji numer dwa, ale ostateczny wybór powinien zależeć od Waszych obrazku zaznaczyłem też opcję Renderowania wielordzeniowego. To generalnie jedyny parametr w tej zakładce, który definitywnie powinien pozostać WŁĄCZONY. Wpływa on na wydajność działania gry. Nie rozmywajNa koniec ustawienie Rozmycia. Jeśli inne opcje graficzne pozostawiliście na ustawieniach średnich bądź wysokich, to pamiętajcie, że rozmycie warto WYŁĄCZYĆ. Sprawia ono (kiedy jest wyłączone), że obiekty oddalone od naszej postaci są wyraźniejsze, kontury bardziej ostre, co ostatecznie poprawia celność. Zmniejsz celownikDobrą praktyką jest zainstalować własny celownik, o wyższym kontraście. Jednak jeśli nie macie ochoty implementować całkowicie nowego rozwiązania, to wybierzcie przynajmniej typ celownika Klasyczny statyczny. To ustawienie sprawia, że obrys celownika jest stały i nie rozszerza się wraz z oddawaną serią strzałów, co znacząco poprawia namierzanie wrogów. Przygotuj bind na „Jumpthrow” Jakie bindy ustawić do gry w Counter Strike’a? Jest dużo możliwości. Myślę, że kiedy poznacie podstawy, sami zdecydujecie, które z nich będą dla Was najbardziej przydatne. Niewątpliwie jednak nie możecie się obyć bez jednej, najbardziej podstawowej funkcji. Jest nią rzucanie granatów na tak zwanym „jumpthrow”.Chodzi o to aby postać, którą kierujecie, po kliknięciu jednego – wybranego przez Was klawisza, wykonywała akcję, podczas której wyskakuje ona w górę, a następnie wyrzuca granat (przypisany do pierwszego slotu) w najwyższym punkcie skoku. Zastosowanie tej mechaniki sprawia, że możliwe jest rzucanie taktycznych mołotowów oraz smoke’ów, które w normalnych okolicznościach nie doleciałyby na wyznaczone miejsce. Aby wykonać takiego binda konieczne jest odnalezienie folderu z grą w katalogu głównym Steam (znajduje się on na Waszym dysku, w folderze który wybraliście jako główne miejsce instalacji), a następnie konieczne jest stworzenie pliku notatnika z rozszerzeniem CFG (można też skopiować gotowy plik) i podmiana zawartości na tą, którą wklejam poniżej. alias +jumpthrow „+jump;-attack”alias -jumpthrow „-jump”bind alt +jumpthrowPowyższy skrypt przypisuje funkcje „jumpthrow” do klawisza alt. Jeśli wolicie przypisać tej funkcji inny klawisz – podmieńcie słowo „alt” literą/znakiem na klawiatrze, której chcecie używać do aktywacji jumpthrow. Krótki poradnik w formie video powinien rozwiać Wasze wątpliwości: Stwórz bindy na granatyNa koniec pozostaje jeszcze zbindowanie wyboru granatów pod wybranymi przez Was przyciskami. Dzięki temu ustawieniu, wybierzecie za każdym razem dokładnie ten granat, na którym Wam aktualnie zależy. Nie będzie trzeba klikać kilkukrotnie tego samego przycisku aby „przewinąć” menu broni do pożądanego „nejda”.Taką funkcjonalność uzyskacie w identyczny sposób, jak tworząc bind na rzut granatem podczas „wybierz klawisz” „use weapon_knife; use weapon_flashbang”bind „wybierz klawisz” „use weapon_knife; use weapon_hegrenade”bind „wybierz klawisz” „use weapon_knife; use weapon_smokegrenade” Komputery do CS:GOJeśli chcecie grać jak zawodowcy, potrzebujecie zawodowego sprzętu. Poniżej znajdziecie najlepsze komputery do grania w Counter Strike Global Offensive. Odwiedźcie również stronę promocji i zobaczcie wszystkie komputery w promocji Tydzień desktopów. Polecane komputery do gry w CS:GO

cs go ustawienia pro graczy